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maya合并文件夹

时间:2021-03-01 20:11:09 /人气:1572 ℃

首先打开其中一个文件,并把一模型移开一点,在找到另外一个要打开的模型,直接拖到刚才打开的窗口就可以啦!

选中模型~在file-export selention导出就可以了,呵呵~(可能单词有错)

不知道你是什么情况呢~我就是先转换成点的模式,然后选择点,按住键盘v键,吸附到你想合并的点上~(一条边就两个点嘛~对应吸附就行~)然后再同时选择上已吸附的两个点(虽然看起来是一个点,但其实是重叠了的两个点~)然后在polygons菜单下,找到edit mesh——merge,就可以合并了点,边的两头点都合并了~就可以合并边了~ 或者,你选择两条边,然后polygons菜单下,edit mesh——merge edge tool~合并边~ 不知道以上方法你可行不~试一下吧~~

先选中2个点 然后Shift+鼠标右键 会出现很多选项 选中间上面那个,会出现子选项,再选右下那个.

缝合点命令么? 首先把要缝合的两个物体 合并(Mesh——combine)然后选择要缝合的两个点, shift+鼠标右键,两次向上.

这三个就是布尔的三种方式希望可以帮到你

选择物体之后,按住鼠标右键就可以了,这是maya特有的热盒操作,非常方便.这里是apparition,可以关注我的新浪微博一起交流http://weibo.com/u/2429625324希望能帮到你哦

在polygans模块下有个菜单叫Edit Mesh里面有个merge,这就是合并点工具. 希望对你有帮助

不是太明白你的意思啊 你可以大组 或者combine 再有不懂可以加114581618群问问

shift+右键,最上面的那个命令

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